viernes, 23 de julio de 2010

Manipulacion de Imagenes en Java

Hola amigos, en esta oportunidad les dejo un VideoTutorial que muestra como manipular imagenes y mostrarlas dentro de un Formulario en Java. Espero que sea de su agrado.
Manipulacion de Imagenes en Java Parte 1

Manipulacion de Imagenes en Java Parte 2

8 comentarios:

  1. Te queda chulo pero no le veo la utilidad.

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  3. Hola, emm tengo una pregunta =o
    ese codigo es para que uno suba la imagen, ok.
    Pero como puedo iniciar el programa con una imagen ya puesta?
    Me explico, estoy haciendo una mascota y he diseñado distintas funciones en la interfaz grafica, entre ellas, un boton para iniciar el "juego" , uno para resetearlo y otro para reiniciarlo. Quiero que al clickear el boton "iniciar" aparezca automaticamente una imagen (animada) y que al elegir, por ej., alimentar, la imagen cambie (la mascota se mueve simulando que esta comiendo). Llevo todo el dia intentando hacer eso y no encuentro como xD
    si me puedes ayudar te lo agradeceria mucho =)
    Saludos

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  4. entiendo lo que quieres hacer, una buena forma seria usando applets. Enviame tu correo para enviarte un ejemplo de lo que deseas.

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  5. me dijeron q usara un label y codigo html =o

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  6. hola, gran aporte, intente hacer tu programa pero al final no me salio, podrias poner en tu blogs los archivos por favor, para ke los analice. serias de gran ayuda.

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  7. ok, en los proximos dias subire el ejemplo de manipulacion de imagenes para que descarges y analizes el fuente.

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  8. hola espero puedas leer esto pero quisiera saber como guardar esta foto de una carpeta "X" y luego guardarla en otra carpeta, la cual m enlace a esta foto x su direccion? crees k se pueda?

    luego de ver la lista no m salga la foto sino su enlace para luego hacerle clic y k m muestre la foto

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